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Versionsübersicht Riva Autoren Training 2011


Das Riva Autoren Training befindet sich aktuell in der Version 6.1

Die unten stehende Tabelle zeigt chronologisch von unten nach oben, welche Themen und
Inhalte seit dem ersten Riva Autoren Training im Jahre 2006 integriert wurden.

Jahr   HJ Versions-
code

Inhalt

  2011

 2. HJ  RA 6.1
  • Visualisierungen von Messdaten und Vergleichen
  • Gezielter Einsatz von Arbeitspiktogrammen
  • Optimierung von Richtig-Falsch Visualisierungen
  • Spiegelungen und Reflexe nutzen
  • Verkürzung von autom. ablaufenden Maschinenprozeduren
 

 1. HJ

 RA 6.0
  • Erstellung von visuellen Checklisten
  • Prüfschleifen gestalten
  • Routine-Praxisübungen
  • Achronologische Vorgänge
  • Umgang mit perspektivischen Verzerrungen
 
  2010  2. HJ  RA 5.1
  • Aufnahmetechnik
    - Drehen ohne Band (P2: das bandlose Format)
    - Drehen mit Prosumer- und Profikameras
  • Visuelle Didaktik
    - Utility Film als Schulungsmodul
    - Methoden der Darstellung paralleler Vorgänge
  • Postproduktion
    - Einfacher Videoschnitt mit Movie Maker
    - Neue Methoden zur Integration von Screenvideos mit
  • Captivate 4
 1. HJ  RA 5.0 
  • LED Lichttechnik im Utility Film
  • Abbildung Paralleler Vorgänge in der Praxis
  • Einsatz und Vermeidung von Ton im Videoclip
  • Besonderheiten bei der Verwendung visueller Vergleiche
  • Drehen ohne Stativ
  2009  2. HJ  RA 4.1 
  • Der Stopptrick in der didaktischen Reduktion
  • Bewegungsumschnitt ohne Schnittprogramm
  • Verdeckte Vorgänge in Phantomsequenzen (Halbtransparenz)
  • Flussdiagramm als unentbehrliches Planungsmittel am Drehtag und Nachbearbeitung
  • Verkürzung von nicht zu unterbrechenden Vorgängen und Prozessen
  • Neue Integrationsmöglichkeiten von Screenvideos
 1. HJ
 RA 4.0
  • Erstellung einfacher Gestaltungs-Templates
  • CI Elemente und Logos im Utility Film
  • Metadaten erstellen und effizient anwenden
  • Umgang mit internationalen Hinweistafeln und Sicherheitshinweisen
  • Erstellen von Videonotizen für die UF Produktion
  • Neue Arbeitspiktogramme für visuelle Notizen in der Teamarbeit
2008
2. HJ
RA 3.3
  • Kontraste gezielt einsetzen
  • Einsatz visueller Notizen für die Postproduktion
  • Bildorganisation bzw. –Aufbau einer Utility Film Sequenz
  • Darstellung von Montagevarianten
  • Umsetzung wiederholter Vorgänge in Standardhandlungen bzw. Modulen
  • Integration von Utility Filmen in Internetseiten
  1. HJ
 RA 3.2
  • Vermittlung von abstrakten Informationen und visuellen Begründungen im Utility Film
  • Kriterien guter Utility Filme in der Praxis anwenden
  • Falsch-Richtig-Darstellungen
  • Veränderung des XML Codes im Skript des Riva Producer Enterprise

 RA 3.1
 
  •  Arbeiten mit geplant falschen Weißabgleichen
  • Kontraste gezielt einsetzen
  • Didaktische Verkürzungen von langen, nicht zu unterbrechenden Vorgängen
  • Darstellung von alternativen Montagemethoden
  • Unterschiedliche Werkzeugoptionen darstellen
  • Eindeutige Identifizierung ähnlicher Werkzeugarten
  • Effizienter Austausch von alten Werkzeugen
  • Alternativverknüpfungen
  • Einheitliche Gridstrukturen und Konventionen für den wartungsfreundlichen UF
  • Erstellung von mehrsprachigen UF Versionen
  • Effizienter Austausch veralteter Grafikelemente
  • Konsistente Dateinamen-Vergabe
2007 2. HJ

 
  RA 2.4
  • Der Kameracheck vor der Aufnahme
  • Visualisierung von Vor- und Nachbereitungsmaßnahmen
  • Visuelle Inhaltsverzeichnisse
  • Didaktik von Lernprogrammen
  • Vermittlung von abstrakten Informationen und visuellen Begründungen im Utility Film
  • Variantendarstellung in der Startmaske
  RA 2.3
  • Umsetzung von unterschiedlichen Montagen und Zusammenführung in einen Utility Film
  • Arbeiten im Autorenteam in Arbeitsteilung
  • Hochglanz-Beleuchtung unter Studiobedingungen
  • Visuelle Recherche von Montagevorgängen und anschließende Umsetzung als UF
  • Psychologischer Umgang mit dem Protagonisten bzw. Experten vor der Kamera
  • Wartungsprotokolle
  • KAI Paradigma = Paradigma für den Aufbau eines Clips und von Sequenzen
  • Berücksichtigung unterschiedlicher Abspielgeräte
  • Didaktische Reduktion im Utility Film
  • Verdeckte Bauteile visualisieren
  • Werkzeugdarstellungen wartungstauglich gestalten
  • Die 5 Beurteilungskriterien des Utility Films
  • Anwendung von Gestaltungsrastern
  • Bild-im-Bild und grafische Lokalisierung von Objektelementen
  • Erstellung von Startmasken für Lehranwendungen
  • Zusammenführung von Modulen im Autorenteam
 RA 2.2
  •  Kameragrundlagen (neu)
  • Umgang mit spiegelnden Oberflächen und verspiegelten Innenräumen
  • Aufzeichnung von Maschinensteuerungen und Produktionsprozessen
  • Weitwinkel- und Teleaufnahmen
  • Überbrückung von größeren Locationwechsel
  • High- und Low key Aufzeichnungen
  • Verständlichkeit, Einfachheit und Konsistenz grafischer Elemente
  • Standardlayouts für Utility Filme
  • Nutzungskategorien des Utility Film in der Planungsphase
  • Bildorganisation bzw. –Aufbau einer Utility Film Sequenz
  • Arbeiten mit Piktogrammen und Piktogrammkombinationen
  • Umgang mit größeren UF Datenmengen
  • Alternativverknüpfungen
  • Erstellung von Startmasken als eigenständige Module
  • Erstellung eigener CI Vorlagen mit CAM Studio
 
 1. HJ
 RA 2.1
  • Aufnahmen in engen Räumen und großen Maschinen
  • Lichtgestaltung bei kontrastreichen Motiven
  • Arbeiten mit Lichtkorridoren
  • Didaktisches Design
  • Visuelle Inhaltsverzeichnisse
  • Interaktive Sicherheitshinweise
  • Visuelle Checklisten und Wartungsprotokolle
  • Aufbau von Stoppfilmen
  • Usability Test
  • Integration von 3D Animationen
 RA 2.0
  • Wartung- und Aktualisierung von Modulen
  • Bearbeitung von fremd gelieferten Kameraaufnahmen
2006  2. HJ
 RA 1.1
  • Lichtgestaltung unter schlechten Lichtverhältnissen
  • Bildgrammatik
  • Visuelle Inhaltsverzeichnisse
  • Effektive Bildgestaltung
  • Interaktive Lehranwendungen
  • Modulverlinkungen
  • Startmasken erstellen
  • Grafische Elemente erstellen ohne Grafikprogramm
  • Utility Film Anwendungen Spezial
  • Screenvideoerstellung
  • Integration von Screenvideo
 RA 1.0
  • Kameragrundlagen
  • Unterstützende Lichtgestaltung 1 bis 3 Punktlicht
  • Visuelle Didaktik
  • Bildsprache
  • Didaktisches Design
  • Producer Enterprise
  • Funktionen des Riva Producer Enterprise

 

 

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