| Jahr | HJ | Versions- code | Inhalt |
2011 | 2. HJ | RA 6.1 | - Visualisierungen von Messdaten und Vergleichen
- Gezielter Einsatz von Arbeitspiktogrammen
- Optimierung von Richtig-Falsch Visualisierungen
- Spiegelungen und Reflexe nutzen
- Verkürzung von autom. ablaufenden Maschinenprozeduren
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1. HJ | RA 6.0 | - Erstellung von visuellen Checklisten
- Prüfschleifen gestalten
- Routine-Praxisübungen
- Achronologische Vorgänge
- Umgang mit perspektivischen Verzerrungen
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| 2010 | 2. HJ | RA 5.1 | - Aufnahmetechnik
- Drehen ohne Band (P2: das bandlose Format) - Drehen mit Prosumer- und Profikameras - Visuelle Didaktik
- Utility Film als Schulungsmodul - Methoden der Darstellung paralleler Vorgänge - Postproduktion
- Einfacher Videoschnitt mit Movie Maker - Neue Methoden zur Integration von Screenvideos mit - Captivate 4
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| 1. HJ | RA 5.0 | - LED Lichttechnik im Utility Film
- Abbildung Paralleler Vorgänge in der Praxis
- Einsatz und Vermeidung von Ton im Videoclip
- Besonderheiten bei der Verwendung visueller Vergleiche
- Drehen ohne Stativ
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| 2009 | 2. HJ | RA 4.1 | - Der Stopptrick in der didaktischen Reduktion
- Bewegungsumschnitt ohne Schnittprogramm
- Verdeckte Vorgänge in Phantomsequenzen (Halbtransparenz)
- Flussdiagramm als unentbehrliches Planungsmittel am Drehtag und Nachbearbeitung
- Verkürzung von nicht zu unterbrechenden Vorgängen und Prozessen
- Neue Integrationsmöglichkeiten von Screenvideos
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1. HJ | RA 4.0 | - Erstellung einfacher Gestaltungs-Templates
- CI Elemente und Logos im Utility Film
- Metadaten erstellen und effizient anwenden
- Umgang mit internationalen Hinweistafeln und Sicherheitshinweisen
- Erstellen von Videonotizen für die UF Produktion
- Neue Arbeitspiktogramme für visuelle Notizen in der Teamarbeit
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2008 | 2. HJ | RA 3.3 | - Kontraste gezielt einsetzen
- Einsatz visueller Notizen für die Postproduktion
- Bildorganisation bzw. –Aufbau einer Utility Film Sequenz
- Darstellung von Montagevarianten
- Umsetzung wiederholter Vorgänge in Standardhandlungen bzw. Modulen
- Integration von Utility Filmen in Internetseiten
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1. HJ | RA 3.2 | - Vermittlung von abstrakten Informationen und visuellen Begründungen im Utility Film
- Kriterien guter Utility Filme in der Praxis anwenden
- Falsch-Richtig-Darstellungen
- Veränderung des XML Codes im Skript des Riva Producer Enterprise
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RA 3.1 | - Arbeiten mit geplant falschen Weißabgleichen
- Kontraste gezielt einsetzen
- Didaktische Verkürzungen von langen, nicht zu unterbrechenden Vorgängen
- Darstellung von alternativen Montagemethoden
- Unterschiedliche Werkzeugoptionen darstellen
- Eindeutige Identifizierung ähnlicher Werkzeugarten
- Effizienter Austausch von alten Werkzeugen
- Alternativverknüpfungen
- Einheitliche Gridstrukturen und Konventionen für den wartungsfreundlichen UF
- Erstellung von mehrsprachigen UF Versionen
- Effizienter Austausch veralteter Grafikelemente
- Konsistente Dateinamen-Vergabe
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| 2007 | 2. HJ | RA 2.4 | - Der Kameracheck vor der Aufnahme
- Visualisierung von Vor- und Nachbereitungsmaßnahmen
- Visuelle Inhaltsverzeichnisse
- Didaktik von Lernprogrammen
- Vermittlung von abstrakten Informationen und visuellen Begründungen im Utility Film
- Variantendarstellung in der Startmaske
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| RA 2.3 | - Umsetzung von unterschiedlichen Montagen und Zusammenführung in einen Utility Film
- Arbeiten im Autorenteam in Arbeitsteilung
- Hochglanz-Beleuchtung unter Studiobedingungen
- Visuelle Recherche von Montagevorgängen und anschließende Umsetzung als UF
- Psychologischer Umgang mit dem Protagonisten bzw. Experten vor der Kamera
- Wartungsprotokolle
- KAI Paradigma = Paradigma für den Aufbau eines Clips und von Sequenzen
- Berücksichtigung unterschiedlicher Abspielgeräte
- Didaktische Reduktion im Utility Film
- Verdeckte Bauteile visualisieren
- Werkzeugdarstellungen wartungstauglich gestalten
- Die 5 Beurteilungskriterien des Utility Films
- Anwendung von Gestaltungsrastern
- Bild-im-Bild und grafische Lokalisierung von Objektelementen
- Erstellung von Startmasken für Lehranwendungen
- Zusammenführung von Modulen im Autorenteam
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| RA 2.2 | - Kameragrundlagen (neu)
- Umgang mit spiegelnden Oberflächen und verspiegelten Innenräumen
- Aufzeichnung von Maschinensteuerungen und Produktionsprozessen
- Weitwinkel- und Teleaufnahmen
- Überbrückung von größeren Locationwechsel
- High- und Low key Aufzeichnungen
- Verständlichkeit, Einfachheit und Konsistenz grafischer Elemente
- Standardlayouts für Utility Filme
- Nutzungskategorien des Utility Film in der Planungsphase
- Bildorganisation bzw. –Aufbau einer Utility Film Sequenz
- Arbeiten mit Piktogrammen und Piktogrammkombinationen
- Umgang mit größeren UF Datenmengen
- Alternativverknüpfungen
- Erstellung von Startmasken als eigenständige Module
- Erstellung eigener CI Vorlagen mit CAM Studio
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1. HJ | RA 2.1 | - Aufnahmen in engen Räumen und großen Maschinen
- Lichtgestaltung bei kontrastreichen Motiven
- Arbeiten mit Lichtkorridoren
- Didaktisches Design
- Visuelle Inhaltsverzeichnisse
- Interaktive Sicherheitshinweise
- Visuelle Checklisten und Wartungsprotokolle
- Aufbau von Stoppfilmen
- Usability Test
- Integration von 3D Animationen
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| RA 2.0 | - Wartung- und Aktualisierung von Modulen
- Bearbeitung von fremd gelieferten Kameraaufnahmen
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| 2006 | 2. HJ | RA 1.1 | - Lichtgestaltung unter schlechten Lichtverhältnissen
- Bildgrammatik
- Visuelle Inhaltsverzeichnisse
- Effektive Bildgestaltung
- Interaktive Lehranwendungen
- Modulverlinkungen
- Startmasken erstellen
- Grafische Elemente erstellen ohne Grafikprogramm
- Utility Film Anwendungen Spezial
- Screenvideoerstellung
- Integration von Screenvideo
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| RA 1.0 | - Kameragrundlagen
- Unterstützende Lichtgestaltung 1 bis 3 Punktlicht
- Visuelle Didaktik
- Bildsprache
- Didaktisches Design
- Producer Enterprise
- Funktionen des Riva Producer Enterprise
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